Как известно незнание правил не освобождает от ответственности, так что будьте добры ознакомиться и не говорите потом что не знали. 1. О великом и могучем… русском языке.
Проявляйте уважение к своим ролевым коллегам. Чем ближе Вы к нормам русского языка, тем легче читать Ваши посты. Экшн есть экшн, но постарайтесь свести количество опечаток к минимуму.
2. Что бывает, когда исчезаешь из игры.
Если Вы берёте персонажа и присоединяетесь, то будьте добры появиться как минимум раз в неделю. Хотя бы для того, чтобы зайди в раздел с обсуждением игры и сказать «занят, играть не могу, сделайте пока что с моим персонажем это и то».
Если намерены исчезнуть из игры надолго, предупреждайте заранее в отдельно отведённой теме. В противном случае, с Вашими персонажами будут происходить странные вещи. Сначала они попадут в беспощадные лапы Модератора, который с ними поиграется. Дальше – хуже. Не исключено, что Модератор будет преследовать Вас посредством ЛС и аськи и вежливо намекать, что пора бы что-нибудь сделать.
Пропадаете на месяц без предупреждения – потом не жалуйтесь, что с Вашим персонажем творили, что хотели. В худшем случае – не доживёт до Вашего возвращения. Одним словом, Ваше дело – предупредить, наше дело – выкручиваться.
3. Правила ведения боя
Уважайте противника в бою. Не забывайте, что Вы лишь наносите удары. Какова будет реакция противника – решать ему. В крайнем случае договаривайтесь в противником посредством топика «Обсуждение хода игры», ЛС или аськи.
Т.о. такой поворот событий как «я запустил шаровой молнией в подонка, и он вырубился» не пойдёт.
Предлагаются два способа ведения битвы:
1. «В подонка полетела шаровая молния». А уж что он будет делать – увернётся или примет на себя удар – решать самому противнику. Т.е. выполняет незаконченное действие, а другой пишет контрдействие. «от молнии увернулся», «ауч! Это было больно!», «словил молнию и вырубился», «поймал молнию и отправил её обратно гаду».
2. «Я ударил подонка шаровой молнией». Т.е. действие завершено, а противник далее решает переживёт он это или полежит-отдохнёт. Только контрдействие в таком случае тоже будет завершённым. «Обиделся я заморозил его», «встал, отряхнулся и достал катану и отрезал наглецу ухо», «вырвал из земли фонарь и стукнул его по черепушке»…
Выбирайте заранее способ ведения боя. Если противник увлёкся и в процессе без предупреждения и согласования перешёл с варианта 1 на вариант 2, Вы имеете полное право при желание сделать то же самое. И не церемоньтесь с ним.
Спорные моменты будет решать Модератор.
Основное правило – оценивайте реально свои силы и силы противника. Так, например, гораздо легче врезать Мохиндеру, чем Хиро, который может и телепортироваться из под Вашего кулака.
Примеры битв.
Сайлер и Питер что-то неподелили в квартире Суреша
Сайлер и Питер в пригороде НЙ
Клод и подопечные мочат злого водяного человека
4. О чужих персонажах.
Допускается слегка подыгрывать своему персонажу при помощи других героев. Но не увлекайтесь - не принимайте за них важных решений и не заставляйте их делать и говорить то, что им не свойственно. Этим всегда могут заняться и те, кто за них отвечает.
Допустимо:
- А куда все ушли? – спросила я у Клэр.
- Сказали, что какие-то дела важные, - ответила она.
(вполне безобидно и ничему не противоречит)
Недопустимо:
Я позвонила Питеру:
- У меня тут молния на платье заела. Поможешь застегнуть?
- Хорошо, сейчас буду, - сказал он и телепортировался в мою комнату.
(Питер сам оценит степень опасность ситуации и решит стоит ли ради этого всё бросать и отправляться на помощь)
5. Кто за всем следит?
За ходом игры следит Модератор. Если Модератор говорит «не верю!», попытайтесь доказать свою правоту. Это срабатывает. Модератор прислушивается к мнению участников. Если Вы пытаетесь доказать свою правоту, а Модератор не согласен, да ещё и большая часть играющих недовольна, тогда уж простите. Всем из нас иногда приходится править свои посты, ничего страшного.
Если Модератор не уследил за ходом игры, а Вы заметили накладки – пожалуйста сообщите. Будем разбираться вместе. Ваше содействие приветствуется.
Все вопросы по правилам обсуждаются в теме FAQ.
Спасибо за внимание,
искренне Ваш Модератор.